Uniwersytet w Białymstoku idzie z duchem czasu i rzuca wyzwanie branży nowych technologii. Od roku akademickiego 2026/2027 na Wydziale Fizyki rusza nowy kierunek studiów I stopnia: fizyka komputerowa gier i robotów. To propozycja dla tych, którzy chcą połączyć pasję do gamingu i konstruowania maszyn z konkretnymi umiejętnościami programistycznymi, poszukiwanymi przez gigantów sektora IT.
Nowy kierunek to ewolucja znanej już specjalności, ale w znacznie bardziej przystępnej i nowoczesnej formie. Proporcje zajęć zostały zmienione tak, by ułatwić start osobom bez matury z fizyki – teraz aż 40 proc. programu to informatyka techniczna i telekomunikacja. Studenci od podstaw nauczą się programowania w językach C++, Python czy LUA, a także zgłębią tajniki sztucznej inteligencji, w tym tworzenia własnych modeli LLM.
Program studiów to prawdziwa gratka dla twórców: od projektowania własnych silników fizycznych i graficznych, przez modelowanie 3D w Blenderze, aż po programowanie mikrokontrolerów typu Arduino czy Raspberry Pi.
Absolwenci UwB nie będą musieli martwić się o pracę. Program został pozytywnie oceniony przez ekspertów z branży gamedev, co otwiera drzwi do kariery w studiach tworzących gry wideo, firmach robotycznych czy software house’ach. – Współpracujemy z regionalnymi firmami i uczestniczymy w największych wydarzeniach gamedev w Polsce – podkreśla dr Krzysztof Gawryluk z Wydziału Fizyki. Jeśli marzysz o tworzeniu realistycznych symulacji, inteligentnych robotów lub hitów na Steam, rekrutacja na UwB to Twój pierwszy krok. Szczegóły znajdziecie na stronie uczelni w zakładce „Kandydat”.
PS
Twoje zdanie jest ważne jednak nie może ranić innych osób lub grup.
Komentarze